Xbox cria divisão XP para transformar suas maiores franquias em filmes, séries e parques temáticos
A Microsoft acaba de revelar a XP, uma nova divisão do Xbox criada para levar suas maiores franquias muito além do console. O nome faz referência a Experience Points, e a ambição é gigante: a Xbox Pictures cuida de adaptações para cinema e TV, a Xbox Products assume produtos licenciados, a Xbox Places constrói eventos e atrações imersivas, e a Xbox Partnerships busca parcerias com marcas e comunidades.
Os projetos já são concretos: a sequência de Um Filme Minecraft, a terceira temporada de Fallout, um filme de Call of Duty e uma série animada de Diablo na Netflix. Kayleen Walters, ex-Mojang, assume a presidência da divisão após 13 anos na Lucasfilm expandindo Star Wars, enquanto Maria Angelidou-Smith passa a liderar a Mojang e a franquia Minecraft a partir de 19 de outubro.
Agora vem a parte incômoda. Esse império de entretenimento está sendo montado logo depois de uma sequência de demissões e reorganizações nos estúdios do Xbox, com a companhia afirmando abertamente que quer ser a maior empresa de entretenimento do mundo. Transformar jogos amados em máquinas de licenciamento e parques temáticos pode parecer crescimento, mas muitas vezes o preço é pago pelos desenvolvedores que realmente fazem os jogos. Integridade criativa e emprego de verdade para quem constrói esses mundos deveriam vir antes de mais uma expansão movida por lucro.