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Em um movimento que abalou a indústria, a Xbox assumiu a publicação de Physint, o próximo épico de ação e espionagem do lendário criador Hideo Kojima, poucos meses depois de a Sony abandonar o projeto. O anúncio surpreendeu os fãs que esperavam ver o jogo sob a bandeira da PlayStation.

Kojima confirmou a sequência dos fatos: a PlayStation Studios cancelou Physint em junho, sem explicação pública, e o estúdio passou três meses lutando para manter o jogo vivo antes de a Xbox concordar em financiá-lo. O acordo também vai além dos games, com a Xbox e a Kojima Productions colaborando em cinema e televisão.

O episódio é um lembrete duro de como a criação ambiciosa se tornou frágil, com decisões corporativas definindo o destino de projetos de anos da noite para o dia. É uma vitória que o jogo tenha sobrevivido, mas também mostra que o talento merece parceiros estáveis, e não cancelamentos repentinos guiados apenas pelo lucro.

Xbox assume a publicação de Physint, de Hideo Kojima, depois de a Sony abandonar o projeto

Em um movimento que abalou a indústria, a Xbox assumiu a publicação de Physint, o próximo épico de ação e espionagem do lendário criador Hideo Kojima, poucos meses depois de a Sony abandonar o projeto. O anúncio surpreendeu os fãs que esperavam ver o jogo sob a bandeira da PlayStation.

Kojima confirmou a sequência dos fatos: a PlayStation Studios cancelou Physint em junho, sem explicação pública, e o estúdio passou três meses lutando para manter o jogo vivo antes de a Xbox concordar em financiá-lo. O acordo também vai além dos games, com a Xbox e a Kojima Productions colaborando em cinema e televisão.

O episódio é um lembrete duro de como a criação ambiciosa se tornou frágil, com decisões corporativas definindo o destino de projetos de anos da noite para o dia. É uma vitória que o jogo tenha sobrevivido, mas também mostra que o talento merece parceiros estáveis, e não cancelamentos repentinos guiados apenas pelo lucro.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-10 07:10

Atualizado: 2026-09-10 07:10