SCSKiller mira no stutter mais irritante do PC gaming
Jogadores de PC agora têm uma ferramenta gratuita e de código aberto criada para combater o stutter de compilação de shaders, a falha de desempenho que transforma ação fluida em apresentação de slides quando novos efeitos aparecem. O SCSKiller lê sua biblioteca de jogos, indica os títulos que precisam de atenção e pré-compila shaders no cache do driver da GPU antes do lançamento.
Em testes com jogos exigentes, a ferramenta reduziu ou eliminou engasgos de compilação, com estatísticas detalhadas de antes e depois que deixam a melhora evidente. Não é uma cura para todas as quedas de quadros, mas para um dos problemas técnicos mais irritantes do PC gaming, o SCSKiller parece um avanço e tanto.