Epic adia jogo da Disney para substituir trabalho humano por IA, e os desenvolvedores não gostaram
A Epic Games teria adiado seu grande projeto crossover com a Disney, não por questão de polimento ou escopo, mas para refazê-lo sob um plano de produção "IA primeiro". Mensagens internas supostamente disseram à equipe que não haveria mais "código escrito à mão" e que toda a arte deveria sair de "fluxos de trabalho totalmente com IA".
É uma decisão que cai como um golpe em uma indústria que já sangra talentos. A mesma força de trabalho que enfrenta demissões em massa e fechamento de estúdios agora ouve que o próprio ofício, arte e código, pode ser entregue a uma máquina. Isso não é inovação, é corte de custos disfarçado de progresso.
Os números confirmam o ceticismo: na pesquisa mais recente da GDC, 52 por cento dos desenvolvedores disseram que a IA generativa é ruim para a indústria, contra 30 por cento no ano anterior. Os jogadores merecem jogos feitos por pessoas apaixonadas, não por pipelines otimizados para apagá-las.