Vazamento de Mass Effect revela jogo cancelado que respeitava todas as escolhas da trilogia, e o fechamento da BioWare pela EA é uma perda devastadora
Novos vazamentos sobre Mass Effect: Universe revelam o tamanho da perda para fãs e desenvolvedores. O projeto cancelado foi pensado para levar adiante as escolhas da trilogia original de Commander Shepard, permitindo criar linhas do tempo paralelas e conviver com as consequências de cada relacionamento, morte e decisão que mudava a galáxia.
A ambição era imensa: um sistema narrativo com estado que validava caminhos contraditórios e gerava novos pontos de enredo em tempo real. Isso torna a decisão da EA de fechar a BioWare e cancelar o jogo ainda mais irresponsável, enquanto profissionais e fãs lamentam uma visão que merecia uma chance de verdade.