Clive Barker's Hellraiser: Revival é sucesso, e Saber diz que jogos AA são o futuro
O CEO da Saber Interactive, Matthew Karch, afirma que Clive Barker's Hellraiser: Revival está indo extremamente bem no PC e nos consoles, transformando o horror explícito e os banimentos de streamers em prova de que visões criativas ousadas e sem censura ainda podem se destacar.
Karch defende que IPs estabelecidas e desenvolvimento AA com orçamento controlado são um caminho mais inteligente do que produções AAA infladas. É uma rara admissão de que o gasto bilionário sem fim é insustentável, mas a indústria ainda precisa encarar sua rotina de demissões em massa e fechamentos de estúdios movidos por lucro em vez de tratar desenvolvedores como descartáveis.
Com avaliação muito positiva no Steam e mais lançamentos da Saber prometidos para as próximas semanas, Hellraiser: Revival reforça a força dos jogos de médio porte que assumem riscos, respeitam seus criadores e entregam algo genuinamente perturbador aos jogadores.