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A EA fechou a BioWare, o estúdio responsável por Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic e Jade Empire. Fãs de Star Wars: The Old Republic lotaram o subreddit do jogo para prestar homenagem, transformando um comunicado de despedida em uma das threads mais emocionantes que a comunidade já viu.

A mensagem dos jogadores é direta: não foi uma falha de talento, mas de gestão corporativa. Anos de prazos apertados, orçamentos encolhendo e decisões guiadas pelo lucro esvaziaram um estúdio que um dia definiu o padrão de narrativa nos games.

As histórias da BioWare continuam vivas em Star Wars: The Old Republic, hoje mantido pela Broadsword Games, e em cada jogador que já perdeu centenas de horas com um grupo de companheiros. A lição é clara: estúdios são construídos por desenvolvedores e desmontados por planilhas.

EA fecha a BioWare e a indústria perde uma de suas maiores lendas

A EA fechou a BioWare, o estúdio responsável por Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic e Jade Empire. Fãs de Star Wars: The Old Republic lotaram o subreddit do jogo para prestar homenagem, transformando um comunicado de despedida em uma das threads mais emocionantes que a comunidade já viu.

A mensagem dos jogadores é direta: não foi uma falha de talento, mas de gestão corporativa. Anos de prazos apertados, orçamentos encolhendo e decisões guiadas pelo lucro esvaziaram um estúdio que um dia definiu o padrão de narrativa nos games.

As histórias da BioWare continuam vivas em Star Wars: The Old Republic, hoje mantido pela Broadsword Games, e em cada jogador que já perdeu centenas de horas com um grupo de companheiros. A lição é clara: estúdios são construídos por desenvolvedores e desmontados por planilhas.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-21 20:10

Atualizado: 2026-10-21 20:10

Fontes