Gamepad
A Creative Assembly retirou Total War: Shogun 2 – Complete Edition da venda após uma tempestade de controvérsias sobre IA generativa e problemas de desempenho. Em uma declaração sincera, o vice-presidente de Total War, Roger Collum, admitiu que o estúdio 'tirou os olhos do desenvolvimento externo' e esclareceu que o jogo não foi desenvolvido internamente pela Creative Assembly.

Collum enfatizou que a Creative Assembly não usa IA generativa para criar ativos de jogo e exige o mesmo de parceiros externos. 'A IA pode apoiar o criador. Ela não deve substituir o criador', disse ele, prometendo uma investigação. O incidente levanta sérias questões sobre a terceirização na indústria de jogos e os riscos de priorizar cortes de custos em vez de qualidade e bem-estar dos desenvolvedores.

A empresa montou uma equipe sênior para trabalhar com a Sega e o desenvolvedor externo em correções. Mas para os jogadores, o dano está feito: a confiança deve ser reconstruída com ações, não apenas palavras. Este é um lembrete contundente de que a integridade criativa e o talento humano devem vir antes de atalhos corporativos.

Shogun 2 Complete Edition é retirado da venda em meio a reação negativa sobre IA enquanto Creative Assembly admite 'tiramos os olhos' do desenvolvimento externo

A Creative Assembly retirou Total War: Shogun 2 – Complete Edition da venda após uma tempestade de controvérsias sobre IA generativa e problemas de desempenho. Em uma declaração sincera, o vice-presidente de Total War, Roger Collum, admitiu que o estúdio 'tirou os olhos do desenvolvimento externo' e esclareceu que o jogo não foi desenvolvido internamente pela Creative Assembly.

Collum enfatizou que a Creative Assembly não usa IA generativa para criar ativos de jogo e exige o mesmo de parceiros externos. 'A IA pode apoiar o criador. Ela não deve substituir o criador', disse ele, prometendo uma investigação. O incidente levanta sérias questões sobre a terceirização na indústria de jogos e os riscos de priorizar cortes de custos em vez de qualidade e bem-estar dos desenvolvedores.

A empresa montou uma equipe sênior para trabalhar com a Sega e o desenvolvedor externo em correções. Mas para os jogadores, o dano está feito: a confiança deve ser reconstruída com ações, não apenas palavras. Este é um lembrete contundente de que a integridade criativa e o talento humano devem vir antes de atalhos corporativos.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-26 07:10

Atualizado: 2026-10-26 07:10