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O presidente da Level-5, Akihiro Hino, confirmou que IA generativa foi usada na apresentação digital mais recente do estúdio, depois que fãs atentos notaram o que parecia material gerado por IA nos anúncios de Professor Layton e Yo-Kai Watch.

Hino pediu desculpas por deixar os fãs desconfortáveis, tratou o experimento como uma tentativa de deixar a apresentação mais espetacular e insistiu que o charme dos jogos continua vindo de mãos humanas, admitindo que a IA serve principalmente para acelerar tarefas de produção, como converter artes em polígonos.

O caso pesa ainda mais porque 61 por cento dos desenvolvedores europeus já dizem temer que a IA generativa os pressione a produzir mais e mais rápido, um alerta de que a promessa de eficiência nesta indústria costuma virar pressão sobre quem realmente faz os jogos.

Level-5 admite uso de IA generativa em sua última apresentação e os fãs reagem na hora

O presidente da Level-5, Akihiro Hino, confirmou que IA generativa foi usada na apresentação digital mais recente do estúdio, depois que fãs atentos notaram o que parecia material gerado por IA nos anúncios de Professor Layton e Yo-Kai Watch.

Hino pediu desculpas por deixar os fãs desconfortáveis, tratou o experimento como uma tentativa de deixar a apresentação mais espetacular e insistiu que o charme dos jogos continua vindo de mãos humanas, admitindo que a IA serve principalmente para acelerar tarefas de produção, como converter artes em polígonos.

O caso pesa ainda mais porque 61 por cento dos desenvolvedores europeus já dizem temer que a IA generativa os pressione a produzir mais e mais rápido, um alerta de que a promessa de eficiência nesta indústria costuma virar pressão sobre quem realmente faz os jogos.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-14 19:10

Atualizado: 2026-09-14 19:10