Europa redige nova lei ampla que pode transformar os jogos online como os conhecemos
Um rascunho do EU KIDS Act acaba de surgir, e se for aprovado vai valer para todo jogo online vendido no território da União Europeia, forçando mudanças profundas em recursos que os jogadores consideram garantidos. O texto é amplo o suficiente para abranger desde mundos sandbox gigantes até o modo multiplayer de um jogo em disco, exigindo que os provedores garantam que o uso excessivo por menores não seja incentivado.
Isso significa que táticas manipuladoras de engajamento podem finalmente entrar na mira: bônus de login, recompensas por sequência e punições por não jogar seriam frequentemente proibidos, junto com regras mais rígidas de contato entre menores e outros usuários por meio de controles parentais e verificação de idade obrigatórios. A transparência sobre moedas virtuais e sistemas de recompensa variável também volta ao centro do debate, um golpe direto na economia de lootboxes que há anos pressiona os jogadores.
O rascunho ainda precisa ser aprovado pelo Parlamento Europeu e pelos estados-membros, então nada está definido. Mas o sinal é enorme: os reguladores cansaram de deixar o design movido a lucro ditar como uma geração joga, e estúdios que construíram receita em cima de pressão e padrões obscuros deveriam começar a prestar atenção.