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Alerta geral: Beyond Good & Evil 2 não está morto. Um desenvolvedor da Ubisoft Bordeaux confirmou que passou meses trabalhando no projeto em uma função de apoio e consultoria, o primeiro sinal real de vida de um jogo anunciado lá em 2008.

Desde então a sequência virou um monumento à má gestão, sobrevivendo a um trailer cinematográfico na E3, uma parceria polêmica com artistas fãs, trocas infinitas de liderança e até um recorde no Guinness como o jogo há mais tempo em desenvolvimento, superando Duke Nukem Forever. De tempos em tempos a Ubisoft jura que ele existe e depois silencia de novo.

Esse silêncio é a verdadeira notícia. Editoras seguem queimando anos de talento e dinheiro em projetos sem direção clara enquanto quem desenvolve paga a conta com demissões em massa e fechamento de estúdios. Se Beyond Good & Evil 2 algum dia sair, que seja porque os artistas foram protegidos e tiveram espaço para criar, e não porque uma corporação manteve um cadáver vivo por nostalgia de marketing.

Beyond Good & Evil 2 segue vivo depois de quase 19 anos no limbo do desenvolvimento

Alerta geral: Beyond Good & Evil 2 não está morto. Um desenvolvedor da Ubisoft Bordeaux confirmou que passou meses trabalhando no projeto em uma função de apoio e consultoria, o primeiro sinal real de vida de um jogo anunciado lá em 2008.

Desde então a sequência virou um monumento à má gestão, sobrevivendo a um trailer cinematográfico na E3, uma parceria polêmica com artistas fãs, trocas infinitas de liderança e até um recorde no Guinness como o jogo há mais tempo em desenvolvimento, superando Duke Nukem Forever. De tempos em tempos a Ubisoft jura que ele existe e depois silencia de novo.

Esse silêncio é a verdadeira notícia. Editoras seguem queimando anos de talento e dinheiro em projetos sem direção clara enquanto quem desenvolve paga a conta com demissões em massa e fechamento de estúdios. Se Beyond Good & Evil 2 algum dia sair, que seja porque os artistas foram protegidos e tiveram espaço para criar, e não porque uma corporação manteve um cadáver vivo por nostalgia de marketing.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-25 12:10

Atualizado: 2026-09-25 12:10