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A Rockstar finalmente confirmou o número que todo mundo debatia: Grand Theft Auto 6 vai mirar 30 quadros por segundo em todos os consoles, do PS5 e PS5 Pro ao Xbox Series X e ao mais modesto Series S. O estúdio afirma que o jogo foi construído do zero para empurrar o hardware atual ao limite absoluto e manter Leonida densa e cheia de detalhes, então espere uma experiência cinematográfica e pesada, não uma corrida a 60fps.

A versão de PS5 Pro leva os verdadeiros extras: sombras com ray tracing, upscaling por PSSR e tempos de carregamento menores, além do feedback háptico do DualSense e do áudio 3D Tempest em todos os consoles PlayStation. No Xbox, a surpresa é o streaming na nuvem que chega até o veterano Xbox One, mas usando os ajustes gráficos do Series S e sem suporte a PC. O Remote Play funciona nas duas plataformas quando o jogo chegar em 19 de novembro.

Vale questionar o pacote: o maior lançamento de entretenimento da década chega a preço cheio, com edições físicas que são apenas uma caixa com código de download, enquanto o restante da indústria segue cortando desenvolvedores para proteger margens. Leonida impressiona, mas a conversa sobre o que o jogador paga e o que o trabalhador perde não vai sumir.

GTA 6 fica preso nos 30fps em todos os consoles, e o PS5 Pro só ganha ray tracing

A Rockstar finalmente confirmou o número que todo mundo debatia: Grand Theft Auto 6 vai mirar 30 quadros por segundo em todos os consoles, do PS5 e PS5 Pro ao Xbox Series X e ao mais modesto Series S. O estúdio afirma que o jogo foi construído do zero para empurrar o hardware atual ao limite absoluto e manter Leonida densa e cheia de detalhes, então espere uma experiência cinematográfica e pesada, não uma corrida a 60fps.

A versão de PS5 Pro leva os verdadeiros extras: sombras com ray tracing, upscaling por PSSR e tempos de carregamento menores, além do feedback háptico do DualSense e do áudio 3D Tempest em todos os consoles PlayStation. No Xbox, a surpresa é o streaming na nuvem que chega até o veterano Xbox One, mas usando os ajustes gráficos do Series S e sem suporte a PC. O Remote Play funciona nas duas plataformas quando o jogo chegar em 19 de novembro.

Vale questionar o pacote: o maior lançamento de entretenimento da década chega a preço cheio, com edições físicas que são apenas uma caixa com código de download, enquanto o restante da indústria segue cortando desenvolvedores para proteger margens. Leonida impressiona, mas a conversa sobre o que o jogador paga e o que o trabalhador perde não vai sumir.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-11-10 13:10

Atualizado: 2026-11-10 13:10