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Depois de mais de três décadas criando mundos como Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect, a BioWare está sendo encerrada pela Electronic Arts. O fechamento também cancela o desenvolvimento inicial do próximo Mass Effect, e cerca de 400 desenvolvedores perdem seus empregos.

É assim que o capitalismo corporativo agressivo opera nos games: um estúdio lendário desmontado enquanto executivos comemoram bônus e resultados trimestrais. A liderança da EA embolsou milhões com o sucesso de Battlefield 6 enquanto as equipes que realmente fazem os jogos eram descartadas.

Os contadores de histórias da BioWare marcaram gerações inteiras de jogadores. O mínimo que a indústria pode fazer agora é defender o bem-estar dos desenvolvedores, estúdios estáveis e integridade criativa, em vez de tratar equipes amadas como itens descartáveis.

EA fecha a BioWare e cancela o próximo Mass Effect, demitindo 400 pessoas

Depois de mais de três décadas criando mundos como Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect, a BioWare está sendo encerrada pela Electronic Arts. O fechamento também cancela o desenvolvimento inicial do próximo Mass Effect, e cerca de 400 desenvolvedores perdem seus empregos.

É assim que o capitalismo corporativo agressivo opera nos games: um estúdio lendário desmontado enquanto executivos comemoram bônus e resultados trimestrais. A liderança da EA embolsou milhões com o sucesso de Battlefield 6 enquanto as equipes que realmente fazem os jogos eram descartadas.

Os contadores de histórias da BioWare marcaram gerações inteiras de jogadores. O mínimo que a indústria pode fazer agora é defender o bem-estar dos desenvolvedores, estúdios estáveis e integridade criativa, em vez de tratar equipes amadas como itens descartáveis.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-21 23:10

Atualizado: 2026-10-21 23:10