Zelda estava 'em situação desesperadora' antes de Breath of the Wild salvar a série
Ex-líderes de marketing da Nintendo afirmam que The Legend of Zelda estava perdendo fãs e impulso antes de Breath of the Wild mudar tudo. O relato vai além da nostalgia: o interesse estava diminuindo, as vendas caindo e a série precisava de uma reinvenção criativa ousada.
Breath of the Wild virou o jogo com uma reinvenção gigantesca de mundo aberto, vendeu mais de 34 milhões de cópias e abriu caminho para Tears of the Kingdom. É um lembrete poderoso de que risco criativo e visão dos desenvolvedores podem reviver uma franquia amada, especialmente numa indústria obcecada por lucros seguros, demissões em massa e fechamento de estúdios em vez de investir nas pessoas que fazem grandes jogos.