GTA 6 rodará a 30 FPS em todos os consoles, confirma Rockstar
A Rockstar confirmou que GTA 6 terá como alvo 30 FPS no PS5 e no Xbox Series X|S, priorizando fidelidade visual e levando as duas plataformas ao limite. O pré-carregamento já está disponível, e o estúdio aposta claramente no espetáculo em vez de altas taxas de quadros.
No PS5 Pro, o jogo usará PSSR para melhorar a qualidade de imagem e adicionar sombras com ray tracing. No Xbox, haverá suporte a Cloud Gaming, incluindo Xbox One, além de Xbox Play Anywhere e remote play no PlayStation e no Xbox. O debate já começou: 30 FPS é aceitável para um lançamento desse tamanho?