Warren Spector detona executivos da EA com o fechamento da BioWare: 'existe alguma responsabilidade neste mundo?'
A indústria acabou de levar um lembrete brutal de como a máquina corporativa funciona de verdade. Com o fechamento da BioWare após a compra da EA pelo fundo saudita PIF, o veterano desenvolvedor Warren Spector soltou o verbo contra os executivos que saíram ilesos enquanto milhares de desenvolvedores perderam seus empregos.
Spector colocou os números na mesa: o CEO Andrew Wilson com um pacote anual de 38,65 milhões de dólares, a presidente Laura Miele com 13,7 milhões, e outros altos executivos na casa dos oito dígitos, tudo isso enquanto quem realmente fazia os jogos recebia aviso de demissão. A pergunta dele é devastadora: se os executivos erram o mercado, contratam demais ou lançam jogos mal financiados e mal divulgados, eles algum dia pagam por isso?
É assim que o capitalismo agressivo e obcecado por lucro opera nos games. Estúdios que definiram uma geração são fechados como linhas de planilha que deram errado, o talento é diluído até não sobrar nada, e a culpa é empurrada silenciosamente para os desenvolvedores em vez de para a diretoria. Mass Effect e Dragon Age conquistaram seu lugar na história, e quem os criou merecia muito mais do que uma decisão de planilha.