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Grand Theft Auto 6 finalmente chega em novembro, e o preço é tão pesado quanto a espera: US$ 80 na edição padrão e US$ 100 na Ultimate, com alguns carros, armas e lojas exclusivas. É mais um lembrete de que as grandes publishers adoram cobrar mais caro enquanto quem realmente constrói esses mundos segue sendo espremido.

A boa notícia? Jogadores de Xbox encontraram um caminho realmente gratuito. Com o Microsoft Rewards, tudo conta: missões semanais no Xbox, multiplicadores do Game Pass, buscas no Bing e enquetes diárias viram pontos, e 100 mil pontos se convertem em cerca de US$ 100 em vale-presente, o suficiente para garantir a edição Ultimate sem gastar nada. Alguns ainda somam pontos do cartão Xbox Mastercard para fechar a pré-venda pagando zero.

Assinantes do Game Pass acumulam pontos muito mais rápido, então se você já está no ecossistema, comece agora antes de novembro. Só vale lembrar que a solução de verdade não é programa de fidelidade, e sim uma indústria que pague bem seus desenvolvedores e pare de transformar cada lançamento em desculpa para espremer o bolso de quem joga.

Jogadores de Xbox estão conseguindo GTA 6 de graça, e o truque é mais simples do que parece

Grand Theft Auto 6 finalmente chega em novembro, e o preço é tão pesado quanto a espera: US$ 80 na edição padrão e US$ 100 na Ultimate, com alguns carros, armas e lojas exclusivas. É mais um lembrete de que as grandes publishers adoram cobrar mais caro enquanto quem realmente constrói esses mundos segue sendo espremido.

A boa notícia? Jogadores de Xbox encontraram um caminho realmente gratuito. Com o Microsoft Rewards, tudo conta: missões semanais no Xbox, multiplicadores do Game Pass, buscas no Bing e enquetes diárias viram pontos, e 100 mil pontos se convertem em cerca de US$ 100 em vale-presente, o suficiente para garantir a edição Ultimate sem gastar nada. Alguns ainda somam pontos do cartão Xbox Mastercard para fechar a pré-venda pagando zero.

Assinantes do Game Pass acumulam pontos muito mais rápido, então se você já está no ecossistema, comece agora antes de novembro. Só vale lembrar que a solução de verdade não é programa de fidelidade, e sim uma indústria que pague bem seus desenvolvedores e pare de transformar cada lançamento em desculpa para espremer o bolso de quem joga.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-26 11:10

Atualizado: 2026-09-26 11:10