Gamepad
Yuji Horii, lendário co-criador de Dragon Quest, acaba de lançar um novo jogo de interrogatório em texto, e ele diz que levou cerca de 30 minutos para fazer usando IA generativa. O mesmo desenvolvedor que escreveu, desenhou e programou The Portopia Serial Murder Case sozinho agora afirma que a IA permite pular todas essas habilidades.

É um feito impressionante, mas cai bem no meio do debate mais explosivo dos games. Artistas, programadores e atores veem ferramentas assim apagarem o ofício que levaram anos para dominar, enquanto os estúdios já miram a economia de custos. Elogiar atalhos de IA sem falar das pessoas substituídas é transformar demissões em massa em 'inovação'.

Horii já defendeu a tecnologia antes e insinua um chatbot de IA para projetos futuros. A pergunta é simples: queremos jogos feitos por pessoas ou por prompts? A resposta precisa proteger quem faz a mágica acontecer.

Criador de Dragon Quest fez um novo jogo em 30 minutos com IA, e reacende a maior briga dos games

Yuji Horii, lendário co-criador de Dragon Quest, acaba de lançar um novo jogo de interrogatório em texto, e ele diz que levou cerca de 30 minutos para fazer usando IA generativa. O mesmo desenvolvedor que escreveu, desenhou e programou The Portopia Serial Murder Case sozinho agora afirma que a IA permite pular todas essas habilidades.

É um feito impressionante, mas cai bem no meio do debate mais explosivo dos games. Artistas, programadores e atores veem ferramentas assim apagarem o ofício que levaram anos para dominar, enquanto os estúdios já miram a economia de custos. Elogiar atalhos de IA sem falar das pessoas substituídas é transformar demissões em massa em 'inovação'.

Horii já defendeu a tecnologia antes e insinua um chatbot de IA para projetos futuros. A pergunta é simples: queremos jogos feitos por pessoas ou por prompts? A resposta precisa proteger quem faz a mágica acontecer.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-12 16:10

Atualizado: 2026-10-12 16:10