Gamepad
Há anos os jogadores de Starfield são arrancados da imersão toda vez que tentam pousar em um planeta, por causa das telas de carregamento que cortam a experiência. Essa frustração antiga pode finalmente acabar, e a solução vem da comunidade, não do estúdio.

O modder Frederik Wessberg está criando um mod que permite entrar manualmente na atmosfera de um planeta, voar em órbita baixa e pousar sem interrupções, inclusive na água. A atmosfera é feita com camadas reais de nuvens volumétricas em 3D, guiadas pelos próprios dados de clima e tempo do jogo, e um modo piloto automático deixa você caminhar pela nave enquanto ela desce sozinha. O mod é exclusivo para PC por enquanto e chegará ao Nexus Mods, ainda sem data de lançamento.

É uma pequena vitória da paixão sobre o design que coloca o lucro em primeiro lugar. Quando um grande estúdio deixa lacunas óbvias em seu próprio jogo principal, são os jogadores e modders dedicados, e não os bônus dos executivos, que mantêm a experiência viva. Esse tipo de integridade criativa merece ser celebrada.

Pousos planetários sem telas de carregamento em Starfield estão quase prontos graças a um modder incansável

Há anos os jogadores de Starfield são arrancados da imersão toda vez que tentam pousar em um planeta, por causa das telas de carregamento que cortam a experiência. Essa frustração antiga pode finalmente acabar, e a solução vem da comunidade, não do estúdio.

O modder Frederik Wessberg está criando um mod que permite entrar manualmente na atmosfera de um planeta, voar em órbita baixa e pousar sem interrupções, inclusive na água. A atmosfera é feita com camadas reais de nuvens volumétricas em 3D, guiadas pelos próprios dados de clima e tempo do jogo, e um modo piloto automático deixa você caminhar pela nave enquanto ela desce sozinha. O mod é exclusivo para PC por enquanto e chegará ao Nexus Mods, ainda sem data de lançamento.

É uma pequena vitória da paixão sobre o design que coloca o lucro em primeiro lugar. Quando um grande estúdio deixa lacunas óbvias em seu próprio jogo principal, são os jogadores e modders dedicados, e não os bônus dos executivos, que mantêm a experiência viva. Esse tipo de integridade criativa merece ser celebrada.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-12 11:10

Atualizado: 2026-10-12 11:10