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A Square Enix finalmente está ouvindo. O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que Final Fantasy 7 Revelation vai entregar o troféu Platina de forma bem mais generosa do que Rebirth, esperando que cerca de vinte por cento dos jogadores ou mais consigam desbloquear. Para uma série que já se orgulhou de ter apenas 2,6 por cento da comunidade chegando ao topo, isso é uma mudança real de filosofia.

Hamaguchi admitiu que ele e o diretor de batalha Teruki Endo se sentiram mal ao ver os jogadores enfrentando a lista interminável de tarefas de Rebirth, e disse que agora o objetivo é tornar o combate prazeroso em vez de punitivo. Essa é a lição certa. Jogos devem recompensar quem os ama, não prender o jogador em uma esteira de tarefas feita apenas para inflar métricas de engajamento.

Revelation chega em 8 de abril de 2027 para Nintendo Switch 2, PC, PS5 e Xbox Series X/S. Tomara que a indústria continue prestando atenção: respeitar os jogadores e respeitar os desenvolvedores que constroem esses mundos vale muito mais do que perseguir números de Platina.

Diretor de Final Fantasy 7 Revelation admite arrependimento com o Platina brutal de Rebirth: o próximo será bem mais fácil

A Square Enix finalmente está ouvindo. O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que Final Fantasy 7 Revelation vai entregar o troféu Platina de forma bem mais generosa do que Rebirth, esperando que cerca de vinte por cento dos jogadores ou mais consigam desbloquear. Para uma série que já se orgulhou de ter apenas 2,6 por cento da comunidade chegando ao topo, isso é uma mudança real de filosofia.

Hamaguchi admitiu que ele e o diretor de batalha Teruki Endo se sentiram mal ao ver os jogadores enfrentando a lista interminável de tarefas de Rebirth, e disse que agora o objetivo é tornar o combate prazeroso em vez de punitivo. Essa é a lição certa. Jogos devem recompensar quem os ama, não prender o jogador em uma esteira de tarefas feita apenas para inflar métricas de engajamento.

Revelation chega em 8 de abril de 2027 para Nintendo Switch 2, PC, PS5 e Xbox Series X/S. Tomara que a indústria continue prestando atenção: respeitar os jogadores e respeitar os desenvolvedores que constroem esses mundos vale muito mais do que perseguir números de Platina.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-27 09:10

Atualizado: 2026-09-27 09:10