Criador de The Callisto Protocol diz que Krafton forçou lançamento quebrado e ignorou bem-estar dos desenvolvedores
O diretor por trás de The Callisto Protocol quebrou o silêncio e culpou a Krafton por forçar o lançamento do jogo antes da hora. Segundo ele, o estúdio havia recebido a promessa de três meses extras de desenvolvimento, mas a decisão foi revertida durante a pandemia de Covid-19. O resultado foi um lançamento apressado que prejudicou a reputação do jogo e desgastou uma equipe que já enfrentava doença e perda.
É uma história conhecida na indústria: donos corporativos correndo atrás de resultados trimestrais enquanto desenvolvedores pagam a conta. A Krafton supostamente não tinha experiência com lançamentos single-player, exigiu uma versão cara para PS4 e reclamou das vendas em vez de apoiar as correções que vieram depois. Mais um lembrete de que o capitalismo agressivo segue sacrificando a integridade criativa e o bem-estar dos desenvolvedores em nome do lucro de curto prazo.