Skyrim nunca ganhou um spin-off no estilo New Vegas, e The Elder Scrolls Online tem parte da culpa
Por anos, os fãs repetem a mesma pergunta: por que Fallout 3 ganhou um spin-off lendário em New Vegas enquanto Skyrim nunca teve o seu? Um veterano de 20 anos da Bethesda finalmente tem uma resposta, e ela aponta direto para The Elder Scrolls Online.
Segundo Kurt Kuhlmann, co-design lead de Skyrim, o MMORPG contínuo manteve os fãs de Elder Scrolls ocupados com conteúdo novo sem parar, tirando a pressão de uma sequência single-player. Ele também destacou que Todd Howard sempre foi muito protetor com a franquia, com receio de repetir a rivalidade de New Vegas que colocou a Obsidian nos holofotes.
Mas existe uma verdade amarga escondida nessa nostalgia. A conversa anda lado a lado com demissões em massa em toda a divisão Xbox e cortes severos na ZeniMax Online, enquanto a Obsidian é colocada sob o controle da Bethesda. Franquias não se protegem esmagando quem as constrói, e a indústria precisa parar de tratar demissões em massa como custo normal do negócio.