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O cofundador da BioWare, Greg Zeschuk, falou pela primeira vez após o fechamento do estúdio e o cancelamento de Mass Effect 5, confirmando que 50 empregos foram perdidos em uma onda de 400 cortes. A lendária casa de RPG por trás de Mass Effect e Dragon Age agora é mais uma vítima de um modelo corporativo que trata estúdios como linhas de planilha, e não como comunidades criativas.

Zeschuk apontou a compra da EA com apoio saudita como o prego final no caixão e criticou executivos que nunca lançaram um jogo tentando substituir desenvolvedores veteranos por planilhas e IA. O recado é direto: jogos excelentes não são montados por pessoas aleatórias ou algoritmos, e quem realmente os cria merece mais do que demissões em massa e fechamentos movidos a lucro.

Cofundador da BioWare critica fechamento do estúdio e cancelamento de Mass Effect 5

O cofundador da BioWare, Greg Zeschuk, falou pela primeira vez após o fechamento do estúdio e o cancelamento de Mass Effect 5, confirmando que 50 empregos foram perdidos em uma onda de 400 cortes. A lendária casa de RPG por trás de Mass Effect e Dragon Age agora é mais uma vítima de um modelo corporativo que trata estúdios como linhas de planilha, e não como comunidades criativas.

Zeschuk apontou a compra da EA com apoio saudita como o prego final no caixão e criticou executivos que nunca lançaram um jogo tentando substituir desenvolvedores veteranos por planilhas e IA. O recado é direto: jogos excelentes não são montados por pessoas aleatórias ou algoritmos, e quem realmente os cria merece mais do que demissões em massa e fechamentos movidos a lucro.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-28 23:10

Atualizado: 2026-10-28 23:10

Fontes