DLSS 5 da Nvidia chega a Hogwarts Legacy e jogadores divididos nem sabem se conseguem notar a diferença
A Nvidia acaba de liberar um novo modelo do DLSS 5 para Hogwarts Legacy e Where Winds Meet, e afirma que ele é duas vezes mais rápido que a versão que estreou em NBA 2K27 e dez vezes mais rápido que a primeira demonstração pública. A tecnologia finalmente parece jogável em vez de experimental, e isso é exatamente o avanço que quem joga no PC esperava.
O detalhe é que o salto visual é tão sutil que boa parte da comunidade arrasta o comparador de imagens e pergunta qual é o sentido. Quem defende a tecnologia diz que essa é a forma correta de usar upscaling com IA, apenas iluminação e subsurface scattering mais limpos, em vez de um filtro exagerado de Midjourney jogado sobre cada personagem.
Esse debate importa, porque o DLSS 5 literalmente redesenha o jogo com IA. Se os estúdios mantiverem o ajuste discreto e o desempenho continuar subindo, a tecnologia pode chegar a dezenas de títulos. Se virar desculpa para não otimizar e lançar ports quebrados, quem paga a conta é sempre quem joga.