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A reorganização corporativa na Xbox continua, e desta vez ela custa caro para quem realmente faz os jogos. Na mais recente rodada de demissões, a Rare e a World's Edge, estúdios por trás de Sea of Thieves e Age of Empires, agora se reportam diretamente à Activision, publisher que também acabou de receber a missão de produzir o próximo Halo.

É assim que a consolidação agressiva se revela em tempo real. Everwild já havia sido cancelado depois dos cortes de 2025, e agora duas equipes queridas são dobradas em uma hierarquia que enxerga criatividade como apenas mais uma linha na planilha. O talento que construiu décadas de franquias icônicas merece estabilidade, e não ser remanejado para proteger margens trimestrais.

Sea of Thieves segue atraindo jogadores com recursos como Custom Seas, e Age of Mythology: Retold mostrou que a World's Edge ainda tem muito fogo. A verdadeira pergunta é se essa centelha criativa sobrevive quando estúdios passam a ser tratados como ativos descartáveis na busca interminável por lucro.

Demissões na Xbox atingem de novo: Rare e World's Edge passam para as mãos da Activision

A reorganização corporativa na Xbox continua, e desta vez ela custa caro para quem realmente faz os jogos. Na mais recente rodada de demissões, a Rare e a World's Edge, estúdios por trás de Sea of Thieves e Age of Empires, agora se reportam diretamente à Activision, publisher que também acabou de receber a missão de produzir o próximo Halo.

É assim que a consolidação agressiva se revela em tempo real. Everwild já havia sido cancelado depois dos cortes de 2025, e agora duas equipes queridas são dobradas em uma hierarquia que enxerga criatividade como apenas mais uma linha na planilha. O talento que construiu décadas de franquias icônicas merece estabilidade, e não ser remanejado para proteger margens trimestrais.

Sea of Thieves segue atraindo jogadores com recursos como Custom Seas, e Age of Mythology: Retold mostrou que a World's Edge ainda tem muito fogo. A verdadeira pergunta é se essa centelha criativa sobrevive quando estúdios passam a ser tratados como ativos descartáveis na busca interminável por lucro.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-23 02:09

Atualizado: 2026-09-23 02:09