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O Sniper 3D, shooter mobile gratuito prestes a completar 12 anos, acaba de receber sua primeira colaboração com uma banda de rock, e não podia ser maior: o Iron Maiden. A saga The Eternal Frequency estreia com Eternal Horizon, capítulo inspirado no álbum Somewhere in Time, trazendo o rifle de precisão futurista Chronolace, a skin Eternal Rider, recompensas temáticas e um acessório de cabeça gratuito desbloqueável nas missões do evento.

O lançamento acontece junto da turnê que celebra os 50 anos da banda, com a estética do Iron Maiden tomando as telas de início e carregamento e diferentes áreas das cidades do jogo. O estúdio brasileiro Wildlife Studios, responsável por Sniper 3D, Tennis Clash e Zooba, afirma que a parceria permite explorar um universo já consolidado de um jeito novo e apresentar o título aos fãs da banda.

Em uma indústria muitas vezes obcecada por extrair até o último centavo dos jogadores, vale celebrar o tipo de colaboração criativa genuína que mantém vivo um jogo de mais de uma década, e os desenvolvedores que tornam isso possível, em vez das demissões em massa e dos fechamentos de estúdios movidos só por lucro que seguem destruindo quem constrói esses mundos.

Iron Maiden invade o Sniper 3D em colaboração inédita de um estúdio brasileiro

O Sniper 3D, shooter mobile gratuito prestes a completar 12 anos, acaba de receber sua primeira colaboração com uma banda de rock, e não podia ser maior: o Iron Maiden. A saga The Eternal Frequency estreia com Eternal Horizon, capítulo inspirado no álbum Somewhere in Time, trazendo o rifle de precisão futurista Chronolace, a skin Eternal Rider, recompensas temáticas e um acessório de cabeça gratuito desbloqueável nas missões do evento.

O lançamento acontece junto da turnê que celebra os 50 anos da banda, com a estética do Iron Maiden tomando as telas de início e carregamento e diferentes áreas das cidades do jogo. O estúdio brasileiro Wildlife Studios, responsável por Sniper 3D, Tennis Clash e Zooba, afirma que a parceria permite explorar um universo já consolidado de um jeito novo e apresentar o título aos fãs da banda.

Em uma indústria muitas vezes obcecada por extrair até o último centavo dos jogadores, vale celebrar o tipo de colaboração criativa genuína que mantém vivo um jogo de mais de uma década, e os desenvolvedores que tornam isso possível, em vez das demissões em massa e dos fechamentos de estúdios movidos só por lucro que seguem destruindo quem constrói esses mundos.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-03 03:10

Atualizado: 2026-10-03 03:10