Bloodborne se recusa a morrer: mais de 250 mil cópias vendidas só este ano
Bloodborne está provando que horror gótico e combate implacável nunca saem de moda. Novas estimativas apontam mais de 251 mil cópias vendidas só em 2026, com cerca de 10,4 milhões de unidades desde o lançamento em 2015 e aproximadamente US$ 317 milhões em receita. Quase meio milhão de jogadores também voltaram ao jogo pelo PS Plus em outubro, mostrando que a vontade de explorar Yharnam continua forte.
Esse sucesso duradouro torna a falta de uma versão moderna ainda mais difícil de engolir. Os fãs pedem um remaster ou pelo menos uma atualização para 60fps, enquanto modders já fizeram o jogo rodar a 120fps no PS5. Relatos indicam que a Bluepoint, estúdio por trás de remakes aclamados, propôs um remake de Bloodborne antes de ser fechada, e a recusa teria partido da FromSoftware, não da Sony. É mais um exemplo frustrante de como decisões corporativas e fechamentos de estúdios prejudicam desenvolvedores e deixam um dos mundos mais amados dos games parado no limbo.