GTA 6 nasceu como Project Americas: Rockstar revela corte de escopo, crunch e a batalha sindical que ainda assombra
A Rockstar finalmente abriu o jogo sobre GTA 6, e a história é tão insana quanto o próprio jogo. O projeto começou como Project Americas, com a ambição de cobrir grandes faixas do norte e do sul do continente, antes de ser reduzido para Miami e arredores.
E não é só ambição criativa. A Rockstar também admite que o estúdio que queimou gente no crunch de Red Dead Redemption 2 tentou fazer diferente, quase dobrando para cerca de 4.700 funcionários e adiando o cronograma em vez de esgotar equipes.
Mas o brilho vem com uma mancha. A Rockstar enfrenta um tribunal trabalhista depois de demitir 34 pessoas, 31 delas na Rockstar North, no que os ex-funcionários chamam de perseguição sindical. Nenhum hype pode enterrar a luta por direitos dos desenvolvedores e integridade criativa.