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Em uma reviravolta que ninguém esperava, a PlayStation Studios se afastou de Physint, da Kojima Productions, e a Xbox assumiu o projeto quase de imediato. Hideo Kojima afirma que a Sony avisou seu estúdio em junho que o acordo estava cancelado, o que obrigou a equipe a procurar um novo parceiro só para manter vivo o jogo de espionagem da próxima geração.

Vale repetir: Physint continua em produção, e Kojima encontrou alguém disposto a bancar sua visão. Isso importa, porque a indústria insiste em tratar desenvolvedores geniais como números em um relatório trimestral. A Xbox cortou 3.200 empregos em julho enquanto sua liderança fala abertamente em superar as margens de Sony e Nintendo até 2030. Isso não é um plano criativo, é uma planilha com logotipo.

Estúdios vivem e morrem conforme o humor das donas das plataformas, e quem paga a conta são as pessoas que realmente fazem os jogos. A equipe de Kojima merece estabilidade, verba e liberdade para criar algo estranho e ambicioso. Fique de olho, porque o jogo de espionagem ainda vem por aí.

PlayStation abandona Physint de Kojima, Xbox assume o projeto e a indústria segue cortando empregos

Em uma reviravolta que ninguém esperava, a PlayStation Studios se afastou de Physint, da Kojima Productions, e a Xbox assumiu o projeto quase de imediato. Hideo Kojima afirma que a Sony avisou seu estúdio em junho que o acordo estava cancelado, o que obrigou a equipe a procurar um novo parceiro só para manter vivo o jogo de espionagem da próxima geração.

Vale repetir: Physint continua em produção, e Kojima encontrou alguém disposto a bancar sua visão. Isso importa, porque a indústria insiste em tratar desenvolvedores geniais como números em um relatório trimestral. A Xbox cortou 3.200 empregos em julho enquanto sua liderança fala abertamente em superar as margens de Sony e Nintendo até 2030. Isso não é um plano criativo, é uma planilha com logotipo.

Estúdios vivem e morrem conforme o humor das donas das plataformas, e quem paga a conta são as pessoas que realmente fazem os jogos. A equipe de Kojima merece estabilidade, verba e liberdade para criar algo estranho e ambicioso. Fique de olho, porque o jogo de espionagem ainda vem por aí.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-09-10 08:09

Atualizado: 2026-09-10 08:09