Desenvolvedores de Star Wars: Zero Company voltam ao trabalho depois que o estúdio afastou quase toda a equipe
A Bit Reactor, estúdio por trás de Star Wars: Zero Company, começou a trazer de volta os desenvolvedores que havia afastado poucas semanas antes do lançamento. O jogo de estratégia foi um sucesso de crítica e de vendas, passando de 1 milhão de cópias, mas a maior parte da equipe foi colocada em licença sem salário nem benefícios enquanto o título ainda estava sendo finalizado.
O estúdio agora diz que a volta da equipe é um passo importante, mas se recusa a confirmar quantas pessoas realmente retornaram. Relatos apontam que mais da metade do time anterior voltou à folha de pagamento, deixando vários trabalhadores ainda no limbo.
É sempre a mesma história: os trabalhadores levam um blockbuster até o lançamento e viram descartáveis assim que as contas apertam. Um jogo que conquista milhões de fãs deveria ser construído sobre empregos estáveis e integridade criativa, não sobre afastamentos cronometrados com a data de lançamento.