Consoles e GPUs estão expulsando os jogadores, e a indústria pode nunca se recuperar
O mercado de consoles deveria estar explodindo agora, mas os números contam outra história. As vendas de hardware do Xbox caíram 33 por cento neste ano, o PlayStation recuou 25 por cento, seu pior desempenho desde 2013, e o PlayStation 5 vendido nos Estados Unidos custa em média 597 dólares, muito acima dos 399 dólares do lançamento.
A causa é uma crise brutal de componentes e memória que empurrou o hardware dedicado para fora do alcance do público. Consoles, GPUs de ponta e até placas de geração anterior estão com preços absurdos, com relatos de que modelos de topo estão sendo descontinuados em favor de chips corporativos muito mais lucrativos. Quando entrar no mundo dos games vira um luxo, quem construiu essa cultura fica de fora.
Analistas não esperam alívio antes de 2028, mas os jogadores não vão simplesmente esperar. Se as novidades continuarem inacessíveis, o mercado vai se reorganizar em torno do hardware que as pessoas já têm. É um recado duro para uma indústria obcecada em lançar máquinas cada vez mais caras enquanto aperta desenvolvedores e consumidores: valorize a plataforma que está nas mãos do jogador, não apenas o próximo ciclo de lucro.