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A Rockstar confirmou que GTA 6 mira 30 fps no PS5 e no PS5 Pro, levando os dois consoles ao limite para manter a densidade e a fidelidade visual de Leonida. No PS5 Pro, os jogadores terão sombras com ray tracing e upscaling PlayStation Spectral Super Resolution, além de feedback tátil e áudio 3D no PS5.

O jogo chega em 19 de novembro, e Xbox e PlayStation já o chamam de título mais pré-vendido de suas lojas. O Xbox Cloud Gaming também permitirá que donos de Xbox One transmitam GTA 6 com configurações gráficas do Xbox Series S, enquanto uma parceria de 10 anos entre Xbox e Take-Two indica mais jogos da Rockstar no streaming.

Mesmo assim, a euforia em torno de cada blockbuster precisa vir acompanhada de uma crítica às prioridades lucrativas da indústria: estúdios precisam de tratamento justo, estabilidade para desenvolvedores e liberdade criativa, não apenas de mais uma campanha recorde de pré-vendas.

GTA 6 mira 30 fps no PS5 e PS5 Pro e adiciona sombras com ray tracing no console aprimorado da Sony

A Rockstar confirmou que GTA 6 mira 30 fps no PS5 e no PS5 Pro, levando os dois consoles ao limite para manter a densidade e a fidelidade visual de Leonida. No PS5 Pro, os jogadores terão sombras com ray tracing e upscaling PlayStation Spectral Super Resolution, além de feedback tátil e áudio 3D no PS5.

O jogo chega em 19 de novembro, e Xbox e PlayStation já o chamam de título mais pré-vendido de suas lojas. O Xbox Cloud Gaming também permitirá que donos de Xbox One transmitam GTA 6 com configurações gráficas do Xbox Series S, enquanto uma parceria de 10 anos entre Xbox e Take-Two indica mais jogos da Rockstar no streaming.

Mesmo assim, a euforia em torno de cada blockbuster precisa vir acompanhada de uma crítica às prioridades lucrativas da indústria: estúdios precisam de tratamento justo, estabilidade para desenvolvedores e liberdade criativa, não apenas de mais uma campanha recorde de pré-vendas.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-11-10 15:10

Atualizado: 2026-11-10 15:10