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Masahiro Sakurai está rebatendo a corrida da IA nos games e alertando que a próxima onda de jogos feitos por inteligência artificial será em grande parte de “títulos não lucrativos” e imitações, não sucessos duradouros. Para ele, a IA consegue remixar o que já existe, mas não consegue imaginar a visão original por trás de clássicos como Shadow of the Colossus.

O alerta chega enquanto mods e clones de IA explodem online, ao mesmo tempo em que demissões em massa e modelos de produção “AI-first” ameaçam quem realmente faz jogos. O crescimento de verdade deveria passar por proteger desenvolvedores, financiar ideias ousadas e valorizar a criatividade humana em vez de produção barata em escala.

Sakurai diz que jogos de IA são 'títulos não lucrativos' enquanto clones inundam a Steam e demissões atingem a indústria

Masahiro Sakurai está rebatendo a corrida da IA nos games e alertando que a próxima onda de jogos feitos por inteligência artificial será em grande parte de “títulos não lucrativos” e imitações, não sucessos duradouros. Para ele, a IA consegue remixar o que já existe, mas não consegue imaginar a visão original por trás de clássicos como Shadow of the Colossus.

O alerta chega enquanto mods e clones de IA explodem online, ao mesmo tempo em que demissões em massa e modelos de produção “AI-first” ameaçam quem realmente faz jogos. O crescimento de verdade deveria passar por proteger desenvolvedores, financiar ideias ousadas e valorizar a criatividade humana em vez de produção barata em escala.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-27 22:10

Atualizado: 2026-10-27 22:10

Fontes