Xbox adota AMD FSR 4.1 para turbinar Series X/S e portáteis
Xbox está trazendo o upscaling FSR 4.1 da AMD para Series X, Series S, ROG Ally e Ally X, logo após o movimento da PlayStation com o QSSR. A tecnologia baseada em IA renderiza em resolução menor e usa aprendizado de máquina para deixar a imagem mais nítida, buscando visuais melhores sem sobrecarregar o hardware.
Series S e os portáteis tendem a ganhar mais, o que significa que a Microsoft está esticando a vida de um hardware que envelhece. É uma jogada técnica inteligente, mas também levanta uma preocupação conhecida: as empresas seguem pedindo que os jogadores aceitem upgrades incrementais enquanto o próximo Project Helix, segundo relatos, pode custar mais de US$ 1.800. Ganhos de desempenho são bem-vindos; preços movidos por lucro que afastam os fãs, não.