A indústria de games não está quebrando: cinco previsões ousadas para a próxima década
A indústria de games não está prestes a quebrar, segundo uma análise necessária. Mas o texto não ignora os danos: com demissões em massa, orçamentos de mais de US$ 300 milhões e um sistema que entrega a maior parte da receita para poucos jogos gigantes, é um alerta claro contra o tratamento de desenvolvedores como dano colateral.
Para a próxima década, a aposta é em cinco grandes mudanças: orçamentos menos explosivos, uma revolução da IA no conteúdo gerado por usuários mais do que no desenvolvimento, mudança do centro de gravidade global dos games, ecossistemas ainda mais fechados e sucessos independentes muito maiores. Uma leitura crítica sobre uma indústria sob pressão, sem decretar seu fim.
Autor: Ivan Carlos
Publicado: 2026-09-04 11:11