Fechamento da BioWare escancara o custo humano da ganância corporativa nos games
A BioWare, estúdio por trás de Mass Effect, Dragon Age e Baldur's Gate, encerrou suas atividades, e a indústria dos games lamenta a perda de um gigante. Ex-funcionários e colegas do setor destacam um legado de mundos e personagens inesquecíveis, enquanto o fechamento deixa dezenas de desenvolvedores talentosos sem emprego.
O encerramento é mais um exemplo doloroso de decisões movidas pelo lucro que esvaziam estúdios criativos. A EA é dona das propriedades intelectuais, e o futuro de Mass Effect e Dragon Age segue incerto. A mensagem é clara: desenvolvedores merecem estabilidade, respeito e voz no futuro da mídia que ajudaram a construir.