GTA 6 quase chegou anos antes: o plano original da Rockstar é revelado
A Rockstar Games soltou uma bomba sobre GTA 6. Segundo uma nova reportagem da Bloomberg, o estúdio planejava originalmente desenvolver o jogo em paralelo com Red Dead Redemption 2, o que significa que a sequência poderia ter chegado às nossas mãos ainda no início dos anos 2020. Em vez disso, a Rockstar decidiu concentrar tudo em Red Dead 2, empurrando GTA 6 para segundo plano e dando início a uma das esperas mais longas da história dos games.
A troca, pelo menos em termos técnicos, valeu a pena. Tudo o que o estúdio construiu para Red Dead Redemption 2, dos sistemas de interação com NPCs ao design de mundo vivo, alimentou diretamente o novo Grand Theft Auto. A equipe diz que o resultado é uma Vice City mais densa e inteligente, mesmo que tenha levado anos a mais para ficar pronta. A Rockstar também promete que seu próximo jogo não vai repetir essa maratona, graças às ferramentas, ao motor e à equipe que agora estão consolidados.
Ainda assim, isso lembra o quanto esses ciclos gigantes de desenvolvimento custam. Prazos esticados, atrasos repetidos, dramas de vazamentos e estúdios que dobram de tamanho são sintomas de uma indústria que trata seus maiores projetos como máquinas infinitas de conteúdo. Blockbusters são ótimos, mas quem os constrói merece cronogramas sustentáveis e segurança real, não crunch e incerteza. GTA 6 chega em 19 de novembro.