Call of Duty: Modern Warfare 4 lança o DMZ mais cedo, mas os fãs de PvE ficam de fora
A Infinity Ward quebrou o roteiro habitual: o DMZ, modo extraction shooter de Call of Duty: Modern Warfare 4, chega em 20 de outubro para quem fizer a pré-venda digital, três dias antes de o multiplayer ser liberado, em 23 de outubro. É uma semana inteira para atrair streamers e inflar o hype, uma dose calculada por vez.
O problema? O estúdio também sepultou a expectativa de uma playlist só de PvE. Jogadores viram a opção Single Squad Mission em imagens iniciais, que logo sumiu, e a Infinity Ward agora garante que era uma ferramenta interna de desenvolvimento. A explicação soa fraca, e a comunidade não está engolindo.
Fica difícil ignorar o padrão: acesso antecipado escalonado, progressão separada que premia quem paga e joga primeiro, e um modo feito para te manter no grind. A empolgação é real, mas a pressão para abrir a carteira antes de o jogo começar de verdade também é.