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A Massive Entertainment, estúdio de The Division, está expandindo para supervisionar as franquias Splinter Cell e Ghost Recon como parte da mais recente reestruturação corporativa da Ubisoft. O estúdio sueco também liderará uma nova IP chamada March of Giants.

Mas essa reorganização tem um preço: a Ubisoft fechou estúdios em Halifax, Estocolmo, Winnipeg e Belgrado, e demitiu centenas de desenvolvedores. É um lembrete cruel de que a ganância corporativa continua sacrificando as pessoas que fazem os jogos que amamos.

Embora o futuro de Splinter Cell e Ghost Recon possa ser empolgante, precisamos exigir mais para os desenvolvedores. Integridade criativa e empregos estáveis devem vir antes de bônus executivos e reestruturações infinitas.

Ubisoft se reestrutura de novo: Massive assume Splinter Cell e Ghost Recon em meio a demissões

A Massive Entertainment, estúdio de The Division, está expandindo para supervisionar as franquias Splinter Cell e Ghost Recon como parte da mais recente reestruturação corporativa da Ubisoft. O estúdio sueco também liderará uma nova IP chamada March of Giants.

Mas essa reorganização tem um preço: a Ubisoft fechou estúdios em Halifax, Estocolmo, Winnipeg e Belgrado, e demitiu centenas de desenvolvedores. É um lembrete cruel de que a ganância corporativa continua sacrificando as pessoas que fazem os jogos que amamos.

Embora o futuro de Splinter Cell e Ghost Recon possa ser empolgante, precisamos exigir mais para os desenvolvedores. Integridade criativa e empregos estáveis devem vir antes de bônus executivos e reestruturações infinitas.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-01 07:10

Atualizado: 2026-10-01 07:10