Undead Labs escapa da venda pela Xbox e vira estúdio dos funcionários enquanto finaliza State of Decay 3
Quando a Xbox decidiu se desfazer da Undead Labs, começou uma corrida angustiante de três meses: funcionários encararam o medo real do desemprego enquanto State of Decay 3 ficava em risco. É o lado feio de uma estratégia corporativa obcecada por lucro, que trata estúdios e carreiras como meras linhas de planilha.
Mas a Undead Labs reagiu. O estúdio garantiu verba de publicação, evitou que investidores externos assumissem o controle e renasceu como uma empresa dos próprios funcionários, com a equipe tendo participação real no jogo que está construindo. State of Decay 3 segue mirando 2027, e esse é o tipo de resultado centrado nos desenvolvedores que a indústria precisa exigir em vez de demissões em massa e fechamentos movidos por lucro.