Blizzard recua e devolve recompensas em ouro no World of Warcraft Forever após revolta dos jogadores
World of Warcraft Forever chegou sem um dos confortos mais antigos do jogo: a conversão de experiência em ouro que jogadores de nível máximo usam há quase duas décadas. Quando a primeira leva de jogadores alcançou o nível 60 e percebeu que as missões não pagavam quase nada, a comunidade explodiu, com muita gente ameaçando abandonar o novo modo.
A Blizzard reagiu rápido. Um hotfix que chega em até 24 horas adiciona ouro extra a praticamente todas as missões de nível 48 ou superior, incluindo missões que nunca davam recompensa em ouro. A empresa afirma que a conversão antiga incentivava guardar missões concluídas em vez de jogar de verdade, um tipo de design que pune quem joga do jeito normal.
É uma vitória pequena, mas reveladora. A lição é clara: jogadores defendem as partes de um jogo que respeitam seu tempo, e estúdios que transformam cada recompensa em ferramenta de monetização e retenção devem esperar reação forte da comunidade.