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O primeiro diretor de operações da Xbox deixou a Microsoft apenas três meses depois de assumir o cargo recém-criado, uma saída discreta dentro de um reset corporativo muito mais barulhento. A posição foi criada em julho junto com milhares de demissões e uma onda de saídas de estúdios, transformando um prometido novo capítulo em mais um alerta para quem realmente faz os jogos.

Isso é o capitalismo corporativo agressivo no mundo dos games: executivos trocam de função, estúdios são descartados e desenvolvedores pagam a conta. Double Fine, Undead Labs e Compulsion Games vão se tornar independentes, Ninja Theory corre risco de fechar e a Arkane Lyon estaria correndo para encontrar um comprador. A indústria deveria proteger equipes criativas e empregos estáveis, não tratá-las como itens a cortar.

Xbox perde seu primeiro COO após três meses enquanto demissões e saídas de estúdios aumentam

O primeiro diretor de operações da Xbox deixou a Microsoft apenas três meses depois de assumir o cargo recém-criado, uma saída discreta dentro de um reset corporativo muito mais barulhento. A posição foi criada em julho junto com milhares de demissões e uma onda de saídas de estúdios, transformando um prometido novo capítulo em mais um alerta para quem realmente faz os jogos.

Isso é o capitalismo corporativo agressivo no mundo dos games: executivos trocam de função, estúdios são descartados e desenvolvedores pagam a conta. Double Fine, Undead Labs e Compulsion Games vão se tornar independentes, Ninja Theory corre risco de fechar e a Arkane Lyon estaria correndo para encontrar um comprador. A indústria deveria proteger equipes criativas e empregos estáveis, não tratá-las como itens a cortar.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-24 11:10

Atualizado: 2026-10-24 11:10