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A EA fechou a BioWare, estúdio lendário por trás de Mass Effect e Dragon Age, e cancelou Mass Effect 5 em um único parágrafo escondido no meio de uma longa carta aberta. Mais de 30 anos de história dos RPGs terminaram como uma linha em um comunicado corporativo.

Agora os roteiristas que passaram anos no projeto estão se pronunciando. A autora best-seller do New York Times Catherynne M. Valente rebateu as críticas de que a indústria não conseguia fazer uma sequência: eles conseguiram, e estavam fazendo um grande jogo. O premiado escritor de ficção científica Derek Künsken descreveu cinco anos dedicados a história, personagens, lore e imaginação como a colaboração mais energizante da sua carreira.

É isso que o capitalismo corporativo agressivo faz com a arte. Um estúdio que ajudou a definir um gênero é fechado para proteger um balanço financeiro, e quem o construiu fica tendo que explicar o que poderia ter sido. Desenvolvedores merecem estabilidade e integridade criativa, não serem tratados como erro de arredondamento.

EA fecha a BioWare e cancela Mass Effect 5, e os roteiristas finalmente se pronunciam

A EA fechou a BioWare, estúdio lendário por trás de Mass Effect e Dragon Age, e cancelou Mass Effect 5 em um único parágrafo escondido no meio de uma longa carta aberta. Mais de 30 anos de história dos RPGs terminaram como uma linha em um comunicado corporativo.

Agora os roteiristas que passaram anos no projeto estão se pronunciando. A autora best-seller do New York Times Catherynne M. Valente rebateu as críticas de que a indústria não conseguia fazer uma sequência: eles conseguiram, e estavam fazendo um grande jogo. O premiado escritor de ficção científica Derek Künsken descreveu cinco anos dedicados a história, personagens, lore e imaginação como a colaboração mais energizante da sua carreira.

É isso que o capitalismo corporativo agressivo faz com a arte. Um estúdio que ajudou a definir um gênero é fechado para proteger um balanço financeiro, e quem o construiu fica tendo que explicar o que poderia ter sido. Desenvolvedores merecem estabilidade e integridade criativa, não serem tratados como erro de arredondamento.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-22 04:10

Atualizado: 2026-10-22 04:10