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O terror já transformou franquias de cinema em jogos há anos, com Friday the 13th, Halloween, The Texas Chain Saw Massacre e Hellraiser ganhando suas adaptações. Mas Ghostface, um dos assassinos mais icônicos da cultura pop, segue esperando desde 1996.

Um jogo de Scream faz mais sentido do que a maioria. Engano, mistério e o clássico jogo de adivinhação estão na essência de cada filme, o que combina perfeitamente com a febre dos jogos de dedução social que explodiu depois de Among Us. Imagine uma partida em que dois jogadores vestem a máscara de Ghostface em segredo enquanto os outros correm para revelar suas identidades antes que seja tarde demais.

A versão dos sonhos é uma experiência narrativa com escolhas, no espírito de Until Dawn e The Quarry, com decisões ramificadas, um elenco que importa e Roger L. Jackson de volta como a voz que assombra nossos pesadelos há décadas. A franquia passou anos desconstruindo filmes de terror, então um jogo que faz o mesmo com os jogos de terror praticamente se escreve sozinho. A pergunta que fica é por que ninguém fez isso ainda.

Scream merece seu próprio jogo, e a espera já está insuportável

O terror já transformou franquias de cinema em jogos há anos, com Friday the 13th, Halloween, The Texas Chain Saw Massacre e Hellraiser ganhando suas adaptações. Mas Ghostface, um dos assassinos mais icônicos da cultura pop, segue esperando desde 1996.

Um jogo de Scream faz mais sentido do que a maioria. Engano, mistério e o clássico jogo de adivinhação estão na essência de cada filme, o que combina perfeitamente com a febre dos jogos de dedução social que explodiu depois de Among Us. Imagine uma partida em que dois jogadores vestem a máscara de Ghostface em segredo enquanto os outros correm para revelar suas identidades antes que seja tarde demais.

A versão dos sonhos é uma experiência narrativa com escolhas, no espírito de Until Dawn e The Quarry, com decisões ramificadas, um elenco que importa e Roger L. Jackson de volta como a voz que assombra nossos pesadelos há décadas. A franquia passou anos desconstruindo filmes de terror, então um jogo que faz o mesmo com os jogos de terror praticamente se escreve sozinho. A pergunta que fica é por que ninguém fez isso ainda.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-09 22:10

Atualizado: 2026-10-09 22:10