StarCraft está de volta como shooter de mundo aberto em 2030, e a Blizzard diz que já era hora
Depois de quase uma década de silêncio, StarCraft está oficialmente de volta. Na cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, a Blizzard confirmou que o próximo jogo da série é um shooter de mundo aberto completo, com lançamento previsto para a primavera de 2030.
O teaser cinematográfico é sombrio e acompanha um recruta Terran chamado Holt, cujo primeiro desembarque em um campo de batalha infestado de Zerg dá errado em poucos minutos. Dan Hay, que foi produtor líder da série Far Cry na Ubisoft, descreveu o projeto como algo novo: um shooter de mundo aberto onde cada passo é conquistado, na lama e no fogo, não visto de cima.
Os detalhes ainda são escassos, e o único logo de plataforma exibido na tela de retorno em 2030 foi o do Xbox, um forte indício de que a Microsoft pretende manter suas maiores franquias exclusivas. Depois de anos de projetos cancelados, demissões em massa e fechamento de estúdios, é justo exigir gameplay real antes de comprar o hype, mas o retorno de um dos universos mais amados dos games é inegavelmente enorme.