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A EA está cortando cerca de 400 empregos em toda a empresa, e a Full Circle, o estúdio por trás de Skate, é o mais novo a sentir o golpe, poucos meses depois de já ter passado por uma rodada de demissões.

Os cortes chegam junto com o fechamento da BioWare, desenvolvedora de Mass Effect, desmontando um dos nomes mais importantes dos jogos enquanto o CEO embolsa 38,6 milhões de dólares. Pedem aos desenvolvedores que aceitem isso como só parte da indústria, uma frase que deveria revoltar qualquer jogador.

Os jogadores merecem mais, e as pessoas que constroem esses mundos também. A lição é clara: margens de lucro nunca podem vir antes dos desenvolvedores cuja criatividade mantém essa indústria viva.

Demissões da EA atingem estúdio de Skate enquanto fechamento da BioWare aprofunda a crise corporativa da indústria

A EA está cortando cerca de 400 empregos em toda a empresa, e a Full Circle, o estúdio por trás de Skate, é o mais novo a sentir o golpe, poucos meses depois de já ter passado por uma rodada de demissões.

Os cortes chegam junto com o fechamento da BioWare, desenvolvedora de Mass Effect, desmontando um dos nomes mais importantes dos jogos enquanto o CEO embolsa 38,6 milhões de dólares. Pedem aos desenvolvedores que aceitem isso como só parte da indústria, uma frase que deveria revoltar qualquer jogador.

Os jogadores merecem mais, e as pessoas que constroem esses mundos também. A lição é clara: margens de lucro nunca podem vir antes dos desenvolvedores cuja criatividade mantém essa indústria viva.

Autor: Ivan Carlos

Publicado: 2026-10-22 13:10

Atualizado: 2026-10-22 13:10

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