Stranger Than Heaven aposta alto com combate por membros e escolhas polêmicas
A Ryu Ga Gotoku Studio está apostando alto em Stranger Than Heaven, uma nova IP ousada que troca o combate tradicional de Like a Dragon por um esquema de controle membro a membro. Cada botão comanda um braço ou uma perna, e as defesas direcionais prometem duelos intensos e técnicos.
Mas o risco é enorme. Uma demo de pré-lançamento na Gamescom 2026 mostrou problemas de câmera, inimigos resistentes demais e brigas em grupo sem lock-on, transformando a inovação em um fardo em vez de diversão. As escalações polêmicas de Tupac e Snoop Dogg também esfriaram a empolgação dos fãs mais antigos.
Com a RGG também desenvolvendo Virtua Fighter, a ambição criativa do estúdio é inegável. Mas esse é um lembrete de que ultrapassar limites exige respeito aos desenvolvedores e jogadores que dão vida a esses mundos.