Lucro da Sony cresce, mas falta de PS5 ameaça o boom de GTA VI
A divisão de games da Sony registrou alta de 9% na receita e salto de 83% no lucro, mesmo com as vendas de consoles PS5 caindo de 4 milhões para 2,6 milhões na comparação anual. As vendas de jogos cresceram 9,8 milhões de unidades, os downloads digitais chegaram a 78% das vendas de jogos completos e a PlayStation Network subiu 19,5%. A lógica é clara: extrair mais dinheiro do ecossistema enquanto o hardware segue difícil de encontrar.
Essa escassez não é só um problema logístico. Com GTA VI chegando em 19 de novembro e o PS5 perto de 100 milhões de unidades vendidas, a Sony entra no maior momento de consoles do ano com varejistas ainda limitando estoque e compradores do PS5 Pro enfrentando sorteios para fugir de cambistas. Estratégias focadas no lucro continuam empurrando o custo para os jogadores, enquanto as demissões em massa e os fechamentos de estúdios mostram como a ganância corporativa corrói a estabilidade criativa.
A Sony diz que garantiu memória suficiente para atender à demanda, mas relatos de restrições até o ano que vem levantam dúvidas. Um balanço saudável não deveria vir às custas de hardware acessível, posse digital justa e dos desenvolvedores que fazem os jogos valerem a pena.