Epic Games admite ter 'vibe-codado' seu novo launcher com IA para superar a Steam
A Epic Games disse em voz alta o que muita gente suspeitava: o novo Epic Games Launcher foi vibe-codado com IA generativa, tudo numa corrida para abrir cinco segundos mais rápido que a Steam. A empresa chegou a chamar o lançamento de lancha, e não iate, avisando que sim, ele virá cheio de bugs.
A revelação surge um dia depois de relatos de que a Epic adotou uma postura AI first no desenvolvimento, supostamente orientando equipes a abandonar código escrito à mão e até gerar arte por fluxos de IA. Tim Sweeney diz que o objetivo é construir mais com as mesmas pessoas, mas a indústria já ouviu essa promessa antes, e ela raramente termina sem demissões.
Vibe coding pode deixar um launcher mais rápido, mas não diz nada sobre os desenvolvedores cujo ofício está sendo entregue a um prompt. Competir com a Steam é justo. Substituir em silêncio quem faz os jogos, não.