Star Wars Zero Company vende um milhão de cópias e Bit Reactor finalmente traz desenvolvedores afastados de volta ao trabalho
Star Wars Zero Company ultrapassou a marca de um milhão de cópias vendidas desde o lançamento em agosto, e esse sucesso finalmente está tirando profissionais da geladeira. A Bit Reactor começou a trazer de volta a maior parte da equipe que havia sido afastada poucas semanas antes do jogo ser lançado, confirmado pela própria desenvolvedora.
É um final feliz raro em uma indústria que insiste em tratar desenvolvedores como números descartáveis. Estúdios cortam pessoal, times são desmontados, e depois os mesmos executivos que demitiram comemoram o gráfico de vendas como se nada tivesse acontecido. A Bit Reactor ficou sem verba pouco antes do lançamento, e quem construiu o jogo pagou a conta enquanto a empresa prendia a respiração.
A volta das equipes é uma boa notícia, mas o ponto central continua o mesmo: quem faz esses jogos merece estabilidade antes do lançamento, e não uma aposta sobre o projeto virar hit. Um milhão de cópias vendidas nunca deveria ser o critério para manter um time empregado.